Objectif


L’objectif du projet était de réaliser le célèbre jeu de société du Puissance 4 dans le langage JAVA. Ce projet avait pour but d’initier les étudiants (ou de confirmer leurs acquis) à la conception UML et la programmation orientée objet en JAVA. Ce projet a été réalisé en équipe de trois étudiants. L’ensemble du code est disponible sur le dépôt github utilisé pour la réalisation du projet.

Interface


L’interface utilisateur est une sortie console classique :